3зной
1ответ
в three.js, альфа-канал работает непоследовательно
2зной
3ответ
XNA 4.0 и неразрешимая (мной) глубина любопытного рендеринга
4зной
2ответ
Каковы веские причины для 2D-проекции с cocos2d-iphone?
14зной
5ответ
Three.js/WebGL - прозрачные плоскости, скрывающие другие плоскости позади них
0зной
1ответ
Вычислить значение zbuffer вручную?