15зной
3ответ
opengl - смешивание с предыдущим содержимым framebuffer
2зной
1ответ
Как получить PNG с прозрачностью в GDI32 (в C#), чтобы использовать его с alphaBlend?
1зной
1ответ
Правильно ли вы используете премультиплексную альфу для альфа-смешивания в GL-ES?
3зной
2ответ
Как заставить сглаживание полигона работать?
4зной
2ответ
Прозрачный фон FrameBuffer в OpenGL