Я использую cocos2d-Iphone + Box2D двигатель, у меня есть простой вызов в Box2d создать тело: b2Body *crateBody = world->CreateBody(&crateBodyDef);
Тогда я печать вновь увеличиваются переменная счет
Я интегрировали box2d в моем двигателе (Debug Draw и т.д.) и с миром, я могу бросить в некоторых 2d квадратов/прямоугольников и т.д. Я видел this пост, где пользователь в основном не используется мир