directx-12

    -1зной

    1ответ

    Я работаю с образцами Microsoft со своей страницы GitHub, и даже несмотря на то, что мой код основан на них, я не достигаю того же результата. Оба проекта имеют эти ComPtrs еще в моем все они имеют зн

    2зной

    2ответ

    Я изучаю DirectX 12, и мне интересно, как это сделать, чтобы переключать объекты состояния конвейера. Я получаю противоречивые отчеты из источников, которые я читаю, то есть некоторые говорят, что они

    2зной

    1ответ

    Я только начинал изучать новый DirectX 12 API. Я хочу написать sone вид механизма рендеринга поверх dx12, и во время инициализации я должен создать дескрипторные кучи. Проблема в том, что на данный мо

    2зной

    4ответ

    Это вопрос к следующему вопросу: How do you draw text in DirectX 11? В Direct3D-12 все стало намного сложнее, и поскольку оно новое, я не нашел подходящих библиотек в Интернете. Я создаю базовое прило

    1зной

    1ответ

    Как связать ресурсы с различными этапами шейдеров в D3D12? Я написал два шейдеров, один vertexshader и один PixelShader: Вот вершинный шейдер: //VertexShader.vs float4 main(float3 posL : POSITION, u

    0зной

    1ответ

    У меня проблема с DirectX 12 Я не могу понять сам. Я написал небольшую программу, которая должна отображать треугольник на экране. Однако, когда я выполнил приложение, треугольника не было видно. Поэт

    0зной

    1ответ

    Я знаю, что терминология этого вопроса должна быть неправильной, но, пожалуйста, несите меня и пытайтесь увидеть вещи с точки зрения моего непрофессионала (у меня нет образования в компьютерных технол