0зной
1ответ
Создание производительности представления шейдерного ресурса
0зной
1ответ
Вызов DuplicateOutput с ошибкой D3D12Decice с E_NOINTERFACE
1зной
2ответ
В чем смысл настройки SetGraphicsRootSignature D3D12?
0зной
1ответ
не может приобрести IDXGIDevice или IDXGIDevice1 из ID3D12Device в dx12
1зной
1ответ
Обновление буфера вершин вызывает ошибку уровня отладки
2зной
1ответ
Нарисуйте несколько ячеек в разных местах (DirectX 12)