1зной
1ответ
программа Shader для Vertex + пиксельного шейдера
0зной
1ответ
Старлинг фильтр: инвертировать альфа
0зной
1ответ
Изменение glBlendColor изнутри вершина/фрагмент шейдер
9зной
2ответ
0зной
1ответ
Как правильно объявлять переменные в пользовательском шейдерном CSS-шейдере?
0зной
1ответ