0зной
1ответ
GLSL Shader - Shadow with transparent (glasstable effect)
0зной
1ответ
Неправильные значения для GLSL Frag Shader
0зной
1ответ
Получить текущую глубину буфера в шейдере фрагмента в агале
0зной
1ответ
Производительность glAlphaFunc на новых графических процессорах
5зной
2ответ
Что означает координата 1/w в gl_FragCoord?
5зной
1ответ
GLSL многоразовые/совместно используемые функции, общие константы (OpenGL ES 2.0)?
3зной
1ответ
Может ли расширение макросов GLSL сделать это?
8зной
1ответ
4зной
2ответ
Есть ли функция шума в GLSL OpenGL ES 2.0 (iOS)?