0зной
1ответ
C++, OpenGL - шейдер геометрии
1зной
1ответ
Каким образом я прохожу через больше вершин, чем я могу генерировать в GLSL Geometry Shaders?
0зной
1ответ
Как вы находите положение Y точки между четырьмя вершинами? HLSL
4зной
1ответ
Как нарисовать квадрат из данных точки с помощью геометрического шейдера
0зной
1ответ
GLSL EndPrimitive() разбивает треугольную полосу
0зной
1ответ
Рисование смесь квадрациклов и треугольников, используя геометрию шейдеров и lines_adjacency
0зной
1ответ
Calculate Normals Geometry Shader