3зной
1ответ
glm :: перспектива против gluPerspective
0зной
1ответ
CPU против точности плавающей запятой GPU матрицы MVP
0зной
1ответ
Использования GLM для создания матрицы модели, основанной от трех Vec3
-1зной
1ответ
GLM Получить направление вращения?
0зной
3ответ
Ошибка «отсутствия соответствия» с вызовом функции шаблона
1зной
1ответ
Z координаты перевернуты при использовании glm
-1зной
1ответ
Преобразование OpenGL в координатах NDC вместо координат экрана (2D)