glu

    1зной

    1ответ

    Я случайно столкнулся с нарушением нарушения доступа при GLUtessVertexProc обратном вызове при использовании GLUtessellator, может ли кто-нибудь помочь? большое спасибо! вот основной код: public parti

    1зной

    2ответ

    Я пытаюсь использовать gluUnProject() в своей функции для перевода 2D-координат видового экрана в 3D-модель мира. Но, когда я пытаюсь построить, я получаю это сообщение: D:/android-ndk-r8d/toolchains/

    3зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать функцию в своей программе, которая рисует диск. У меня есть файл .h с именем drawShape, где есть все мои функции рисования. Я пытаюсь добавить drawDisk к нему, как показано ниже: how

    0зной

    1ответ

    В попытке использовать один и тот же объект как в 3D-мире, так и в 2D-мире OpenGL Android, я не могу отобразить один и тот же объект в обеих перспективах GLU. Например, когда я выполнить следующую ком

    2зной

    1ответ

    Я хочу, чтобы размер моего окна (800,800), однако команда GL glutInitWindowSize(800, 500); Не осуществление моего кода в любом случае. Bellow - исходный код целиком. #include <stdio.h> #include <st

    0зной

    1ответ

    Я использую OpenGL с C++ (но без шейдеров и GLSL) и рисования сфер (шара пула) и цилиндров (ручку), используя функции библиотеки glu нарисуйте их. Я использую glBindTexture() для связывания текстуры и