2зной
5ответ
2зной
3ответ
Методы сглаживания краев лица в OpenGL
1зной
1ответ
41зной
12ответ
Вычисление, какие плитки зажжены в игре на основе плитки («raytracing»)
0зной
1ответ
2зной
3ответ
Рекомендуемые аспекты 3D-программирования для симулятора Light/Laser Show?