2зной
2ответ
Как использовать 16-разрядные карты высот с Ogre3d и PhysX
1зной
3ответ
Интеграция пользовательских классов физики с помощью OGRE 3D?
4зной
3ответ
Обновление асинхронного экрана до логики геймплея, C++
2зной
3ответ
Вычисление того, как объект находится в 3D-сцене для использования в игровой логике/AI
0зной
1ответ
Странная Ogre Ошибка и несуществующий FIle