ogre3d

    0зной

    1ответ

    У меня есть приложение OGre3D + Hikari, и я бы хотел использовать флеш-анимацию в цикле в фоновом режиме. Я попытался изменить некоторые параметры в createFlashOverlay (в частности, zorder и уровень),

    1зной

    1ответ

    У меня возникла проблема с реализацией ориентирующих персонажей в игре, которую я реализую с использованием физики Ogre3D и Bullet. Что у меня есть: Вектор направления, в котором перемещается персонаж

    1зной

    1ответ

    Что мне интересно, если можно получить голый металлический тип C++ Window из порта wxWidgets в Haskell. Я просмотрел документацию библиотеки и до сих пор не увенчался успехом. Что я планирую сделать с

    1зной

    1ответ

    Я установил SDK Ogre3D iPhone и попытался скомпилировать образец проекта в XCode4. Я столкнулся с «лексической или препроцессорной проблемой», которую многие люди испытывали в XCode4. В моем случае XC

    4зной

    1ответ

    Я пытаюсь внедрить виджет ogre3d в виджет qt на Ubuntu, но мы видим черный экран. Когда мы ogre :: Root :: RenderWindow используется без родительского виджета (в качестве главного окна), все работает.

    1зной

    1ответ

    Так что мне нужна помощь в установке SDK. Я использую Windows Vista и я скачал SDK (OGRE 1.8.0 SDK для MinGW) я слежу этих правил: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Installing+the+Ogr

    1зной

    1ответ

    У меня есть материал Ogre, и, поскольку я не доволен фильтрацией графического процессора, я хочу сделать ручную mipmapping, то есть создать все текстуры, а затем я создал лод-основанную стратегию для

    0зной

    2ответ

    Я установил Ogre и зависимости на своем ПК и загрузил некоторые приложения Ogre. Когда я запускаю свой новый exe-файл проекта, который я только что загрузил, он генерирует следующую ошибку: 05:37:59: