ogre3d

    1зной

    2ответ

    Поскольку processingjs ужасно медленный на веб-просмотре iPhone с проверенными мной анимациями, я ищу эквивалент http://wiki.processing.org/w/Android для iOS, то есть аппаратное ускорение через OpenGL

    6зной

    2ответ

    Я пытаюсь построить the first ogre tutorial Я на Debian свистящих - бета 4 и я установил эти пакеты: libois-DEV libogre-DEV Я построил учебник с этой линии: g++ -I/usr/include/OGRE -I/usr/include/OIS

    0зной

    2ответ

    Я использую Ogre3D в приложении реального времени (C++). Приложение должно работать как можно больше платформ: платформы без мощных графических карт или даже на виртуальных системах (vbox, vmware). Та

    -5зной

    1ответ

    Ogre::any_cast<std::map<Rail>::iterator> Требуется Ogre::any_cast<std::map<Rail> и говорит слишком мало аргументов и т. Д. Как я могу исправить (кроме очевидного наложения типов typedef)?

    1зной

    1ответ

    Я использую скомпилированную версию OpenCV я получил здесь: http://aptogo.co.uk/2011/09/opencv-framework-for-ios/ Я работаю на Ogre3D Заявке, и я стараюсь, чтобы захватить экраны из приложения чтобы с