opengl

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать рельеф с высоты. В настоящее время я загружаю карту высот и могу визуализировать ее с помощью вершинных массивов с glBegin/glEnd, но мне нужно сделать это с помощью VBOs. Поскольку я

    1зной

    1ответ

    Я делаю что-то с библиотеками JOGL (вынужденными), и я не могу понять, как компенсировать нулевые координаты центра. Я хотел бы, чтобы компенсировать их в нижней части моего просмотра, в методе public

    0зной

    2ответ

    У меня есть процесс, который накапливает в основном статические данные с течением времени - и многие из них - миллионы элементов данных. Возможно, что небольшие части данных могут время от времени мен

    13зной

    2ответ

    Каковы самые быстрые и самые гибкие (применимые в большинстве ситуаций) способы использования VBOs? Я разрабатываю приложение openGL, и я хочу, чтобы он достиг максимальной производительности, поэтому

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь текстурировать куб, используя только одну текстуру, но только отрисовку одной части ее на каждом лице. Это текстуры я хотел использовать сейчас: Моя цель состоит в том, чтобы это было сделан