2зной
1ответ
Пытается сменить текстуру, когда игрок умирает (OpenGL + C++)
1зной
1ответ
0зной
1ответ
Чтение 32-битных значений плавающего RGBA в GLSL
4зной
1ответ
Соотношение многопроходных текстур по сравнению с цветовой картой
0зной
1ответ
OpenGL DECAL Текстура на прозрачном квадрате?