2зной
1ответ
2D подпрыгивая формула не работает должным образом
1зной
1ответ
В Unity как «бросить» спрайт с игроком, если у обоих есть rigidbody2d и коллайдеры?
0зной
1ответ
двигаться в направлении вращения
0зной
1ответ
OnMouseDown() не работает, когда коллайдер объекта сталкивается с другим коллайдером в позиции мыши
-2зной
1ответ
Переместить весь объект врага в новую точку
1зной
1ответ
Как заставить спущенный объект перестать двигаться при столкновении с другим объектом?