unity3d-2dtools

    0зной

    1ответ

    У меня есть 2 Контроллеры могут 1-ControllerBLUE.controller (по умолчанию) 2-ControllerRED.controller Как я могу изменить контроллер от сценария Я пробовал: var colorController = GetComponent(Animator

    0зной

    1ответ

    Сейчас мы работаем над Infinity-Runner, и у меня есть эта странная ошибка. После того, как что-то выйдет из экрана, его поймает коллайдер, который уничтожит все. И это работает ... почти. Это разрушит

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь изучить Unity (так, пожалуйста, простите мою новичку). Я создал свой проект как 2d, получил спрайт, и я пытаюсь запустить стрельбу из снаряда (я ценю, что есть МНОГО ТАК, о таких, но я прост

    0зной

    1ответ

    Я делаю 2D-прокрутку в Unity, и когда игрок стреляет в препятствие, я хочу, чтобы анимация препятствий играла, а затем уничтожала себя. Я получил его, чтобы уничтожить себя, но анимация не будет играт

    0зной

    1ответ

    Я борюсь с родительским персонажем на движущихся платформах в 2D-игре. Я использую OnTriggerEnter2D() для обнаружения, когда игрок переходит на движущуюся платформу. Он меняет родителя на эту платформ

    1зной

    1ответ

    У меня есть пара Prefabs я использую, чтобы случайно генерировать «комнату», но тот же код что приводит к несогласованности ширин: Верхняя (northWall) должна быть та же ширина, что и нижняя (southWall

    1зной

    3ответ

    Я создал несколько движущихся платформ для своей игры. Существует игровой объект PlatformPath1, в котором есть дети, которые определяют начало и конец цикла платформы, а затем, очевидно, есть реальная