unity3d-2dtools

    6зной

    1ответ

    У меня есть сценарий под названием PlayerCharacter для управления игроком на платформе Unity 2D. Это прекрасно, работает как обычно. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collect

    1зной

    1ответ

    У меня есть сценарий для левого движения, который я хочу использовать с моим символом спрайта в Unity3D. Я хочу, чтобы всякий раз, когда нажата guiTexture, спрайт перемещается. Вот скрипт для движения

    2зной

    1ответ

    Я пытаюсь найти способ приостановить свою игру в Unity без использования «Time.timeScale = 0;». Причина, по которой я хочу изменить это, - это то, что я хочу, чтобы персонаж играл анимацию, пока игра

    0зной

    1ответ

    Я работаю над «2D-автомобильным комплектом», вы можете легко увидеть его магазин активов (бесплатно). Имеет 2D-машину и движется по встроенной местности. Я хочу добавить на него монеты и добавить счет

    1зной

    1ответ

    Итак, моя цель - обнаружить, когда pacman ест гранулу, однако метод OnCollisionEnter2D никогда не вызывается. Я новичок в Unity, поэтому извините, если это простое исправление. Единственный «улов» в т

    0зной

    1ответ

    Прежде всего, я сообщу вам, что я новичок в Unity и в кодировке в целом (я знаю очень простой код javascript). Мой вопрос: как я могу поворачивать 2D-объект (prefab) на 120 градусов на определенной ос

    1зной

    1ответ

    Я разрабатываю платформер в Unity с помощью 2D-двигателя. У меня есть персонаж игрока, который имеет BoxCollider2D и RigidBody, а также несколько «стен», в которых есть BoxColliders. Теперь я скопиров

    1зной

    1ответ

    поэтому в основном у меня есть цель, как тип для стрельбы из луки на 3 кольца (яблочко, внутренний круг и внешний круг) теперь я в основном использовал цилиндр, чтобы создать их, а затем добавил к ним

    0зной

    1ответ

    У меня есть следующий скрипт, прикрепленный к объекту. Когда он попадает в левую или правую стену, я хочу вернуть объект, но он, похоже, не перезагружает позицию. Я вижу «ударную стену» в окне отладки