0зной
1ответ
Лучшая практика для простого рендеринга оверлей DirectX
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Подготовить данные вершин для штрихового круга
0зной
2ответ
DirectX 9 Vertex Buffer вылетает программу при использовании D3DUSAGE_DYNAMIC флага
1зной
1ответ
Повторное использование VertexBuffer или создание нового объекта VertexBuffer?
1зной
2ответ
Создать структуру для буфера вершин на DX9
0зной
1ответ