0зной
1ответ
Может ли четыре (4) одиночных VertexBuffers быть привязаны к каждому полю регистра Vertex Attribute?
1зной
1ответ
OpenGL - рендеринг нескольких сеток с отдельными преобразованиями сразу
0зной
1ответ
DirectX - Создание буфера с массивом вершин как аргумент
2зной
2ответ
Как использовать glBufferData() в PyOpenGL?
4зной
1ответ
iPhone Cheetah 3D OpenGL ES Vertex Buffer Object (VBO) Пример
1зной
1ответ
OpenGL ES 2.0 GLKit Нарисуйте строку