4зной
1ответ
Как измерить время выполнения вычислительного шейдера?
3зной
1ответ
Использование compute shader в Android 5 (Open GL ES 3.1)
0зной
1ответ
Обновление Shader во время выполнения в Unity
1зной
1ответ
Понимание «индекс пробоотборник массива должен быть буквальным выражением» ошибки в ComputeShaders
4зной
1ответ
0зной
1ответ
Загрузка данных Texture2D в DirectX 11 Compute Shader