0зной
1ответ
OpenGL Textures Format Ограничения
0зной
1ответ
Как считаны данные из фрагмента шейдер
-1зной
1ответ
OpenGL ES2.0: Что не так с этими шейдерами?
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Офсетное текстурирование в шейдерах
0зной
2ответ
Android: отрицательные значения для внеэкранной текстуры зажаты до 0
4зной
2ответ