0зной
1ответ
OpenGL - Использование glReadPixels для чтения возвращает компонент глубины неправильные значения
1зной
1ответ
glCheckFramebufferStatus возвращает 36054 GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
0зной
1ответ
Разница между прикреплением буфера для визуализации и привязкой текстуры
0зной
1ответ
Проблемы с работой фреймбуфера OpenGl
0зной
1ответ
Получить местоположение текстуры из местоположения узла CC3Vector
1зной
1ответ
Поместите графику на экран без/dev/fb0
3зной
3ответ
Снимок экрана в телефоне Android без укорачивания
0зной
1ответ
Альтернатива glFramebufferTexture для OpenGL3.1
0зной
1ответ
OpenGL ES 2.0 SL, выписывающий из фрагмента шейдера в текстуру