hlsl

    1зной

    1ответ

    У меня есть шейдер с не функционирующим семплером внутри, который я сейчас перезаписываю временным исправлением. но я finnaly найти проблему и исправить этот шейдер. в основном у меня есть моя текстур

    3зной

    2ответ

    Написание вычислительного шейдера для использования в Unity 4. Я пытаюсь получить 3D-шум. Цель состоит в том, чтобы получить мультидиллионный массив float3 в моем вычислительном шейдере из моего кода