0зной
1ответ
HLSL неожиданные экоса результат
0зной
1ответ
Зачем нужна «статическая» перед этой переменной?
1зной
1ответ
Texture2D как параметр функции
1зной
2ответ
1зной
2ответ
Как получить размер текстуры в HLSL?
2зной
1ответ
0зной
1ответ
Комбинированные шейдеры с directx 11