2зной
1ответ
0зной
1ответ
DirectX 11: Размер закодированного шейдерного шейдера не соответствует указанному размеру
2зной
1ответ
0зной
1ответ
Как уменьшить или оптимизировать слоты для инструкций по этому шейдерному коду для SM3?
0зной
1ответ
Visual Studio 2012 сработает, когда я пытаюсь редактировать файлы .hlsl или .fx
0зной
1ответ
Первый аргумент для пиксельного шейдера HLSL
0зной
1ответ
HLSL Constant Buffer Packing Неожиданная ошибка
0зной
1ответ
Проблемы с вычислением окончательного цвета пикселя с несколькими точечными огнями DX11
0зной
1ответ
HLSL Reflection - как получить членов tbuffer?