0зной
1ответ
Структура массива в OpenGL 3. + с mipmap
-1зной
1ответ
GLGenVertexArrays, дающий мне недопустимый адрес памяти
0зной
2ответ
-1зной
1ответ
Принимая очень большой снимок экрана из сцены
2зной
1ответ
Можно ли определить размер фреймбуфера по умолчанию только с помощью OpenGL?
0зной
1ответ
Могу ли я вызвать `glDrawArrays` несколько раз при обновлении того же` GL_ARRAY_BUFFER`?
2зной
1ответ
Переключение glTexImage3D из glTexStorage3D
0зной
1ответ
0зной
1ответ
ближние/дальние плоскости и z в орфографической растеризации
1зной
1ответ
Как найти точки, находящиеся внутри границы 3D