0зной
1ответ
2зной
2ответ
Разве это переключение с OpenGL 3.0 на OpenGL ES 2.0?
2зной
1ответ
Как избежать черных линий между треугольниками на современных графических процессорах?
0зной
1ответ
Чтение приложения глубины FBO при тестировании глубины
1зной
2ответ
Как получить точную глубину 3D от 2D-экрана Щелчок мышью для крупномасштабного объекта в OpenGL?
1зной
1ответ