opengl-3

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь отобразить Suzanne (из Blender) в OpenGL 3.3, но данные буфера не кажутся правильными. Я получаю это: https://gyazo.com/ab82f9acb6854a49fccc527ed96cc4e8 Я также попытался вынести сферу с про

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать глубинное тестирование 2D-изометрической игры. Чтобы получить что-то работающее, я начал с этого образца, но я не могу заставить его работать правильно. Я пытаюсь нарисовать 2 из

    0зной

    1ответ

    Я изучаю JOGL самостоятельно. Я только что переключился с GL2 на GL3. Я обнаружил, что в GL3 очень мало учебников. Кроме того, я обнаружил, что GL3 полностью отличается от GL2. Насколько я знаю, многи

    1зной

    1ответ

    в моем курсе по информатике мы работаем с openGL этим термином. Наш учитель сказал, что нам нужно openGL 3.3 (также 3.3 для шейдерного языка), но на моем ноутбуке уже установлен 4.1. OpenGL vendor str

    1зной

    1ответ

    Когда я просто использую задний буфер, это прекрасно работает, но когда я использую фреймбуфер, объекты не отображаются на расстоянии больше 1 (в пространстве просмотра). Это использует контекст OpenG

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать диффузное освещение с помощью OpenGL. Я отлаживал шейдер фрагмента для куба и обнаружил, что нормальный вектор всегда (0,0,0), хотя я указываю нормали в своих данных вершин и вкл

    0зной

    1ответ

    Я создаю VBO, заполнение ее данными, то, что данные отображаются с помощью следующего кода: // Buffer data glGenBuffers(1, &VBOID); glBindBuffer(VBOID, GL_ARRAY_BUFFER); // Shouldn't these be the ot

    1зной

    1ответ

    Так что я начал использовать OpenGL с GLEW и GLFW создать игровой движок, и я почти сразу столкнулся с проблемой при запуске работы с шейдерами: Они не используются или не имеют никакого эффекта, если

    -1зной

    1ответ

    Я использую Qt5.4.2 на окнах, и я пытаюсь реализовать унаследованный виджет QOpenGLWidget. Окно должно быть способным визуально преобразовывать и прочно, что означает, что пользователь должен иметь во

    2зной

    1ответ

    Я имею мои вершины обрезается на обрезной, как показано на этом альбоме: http://imgur.com/a/VkCrJ Когда мой размер местности при 400 х 400 я получаю отсечение, но при 40х40 или что-нибудь меньшее, я н