1зной
2ответ
OpenGL что означает zNear zFar?
0зной
2ответ
3зной
1ответ
Количество выходов фрагмента шейдера
-1зной
1ответ
glTexStorage3D для Sparse Texture имеет glError Недопустимое значение, но значения кажутся законными
0зной
1ответ
GLSL 4.50 испортил мои объекты буфера хранилища шейдеров