opengl-4

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь загрузить файл .obj с помощью загрузочного загрузчика .obj, который я создал, и он работает правильно (с точки зрения загрузки). С этим сказанным, когда я иду, чтобы нарисовать 3D-объект на

    1зной

    1ответ

    Я настраиваю мультисэмплированный фреймбуфер с 4-мя цветными вложениями и 1-ю насадкой для трафаретов. В настоящее время он не заполнен GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE. Если я не присоединяю ren

    1зной

    1ответ

    в моем курсе по информатике мы работаем с openGL этим термином. Наш учитель сказал, что нам нужно openGL 3.3 (также 3.3 для шейдерного языка), но на моем ноутбуке уже установлен 4.1. OpenGL vendor str

    1зной

    1ответ

    Что разница между чистым Супер сэмплированием Анти Aliasing (SSAA) и мультисэмплингом с затенением каждого образца с помощью gl4.glMinSampleShading(1.0f); использования GL_ARB_sample_shading? мне нр

    1зной

    1ответ

    Я сделал этот небольшой игровой движок, но когда я матрица установки в положении шейдера GLSL была аннулирована его и идет отображаться любое изображение ... Здесь программа GLSL: "#version 450 core

    0зной

    1ответ

    В OpenGL ES 2.0, когда я хотел изменить атрибут с именем «a_degree» в вершинном шейдере сначала я использовал glVertexAttribPointer и glEnableVertexAttribArray с истинными параметрами, но поведение со