2зной
1ответ
Пересечение лучей с бесконечной плоскостью с нормальным и смещенным
0зной
1ответ
Split ограничивающего параллелепипеда в конструкции KD-дереве из «Физически рендеринга»
0зной
2ответ
Произвольная конструкция объектива с использованием POV-ray
3зной
1ответ
Почему этот шейдер GLSL настолько медленный?
3зной
1ответ
Потерянный/запутанный в оптимизации
1зной
1ответ
Почему мое изображение, прорисованное лучом, полностью черное?
0зной
2ответ