7зной
1ответ
Пиксельные шейдеры с несколькими выходами во флэш-памяти?
5зной
4ответ
OpenGL Shading Language обратной совместимости
1зной
4ответ
1зной
1ответ
Оптимизация шейдерного объема тени (GLSL)
3зной
1ответ
Определение ориентации линии с использованием вершинных шейдеров
11зной
4ответ
Как я могу использовать Shader в XNA для цветных одиночных пикселей?
1зной
3ответ
Подсчет текселей с использованием фрагментарного шейдера