0зной
1ответ
изменить разрешение на полный экран шейдера это
0зной
1ответ
2зной
1ответ
Как сохранить текстуру в фрагменте шейдера
2зной
1ответ
OpenGL ES 2.0: Как реализовать одновременный многоцветный gl_FragColor?
1зной
2ответ
Как сделать этот световой эффект в cocos2d-x
0зной
2ответ
Vertex shader не компилируется после перехода на ES 3.0 на IOS
0зной
1ответ
Линейная глубина к мировому положению