1зной
1ответ
0зной
1ответ
Создание второго VAO и рисование двух фигур в OpenGL 4
0зной
1ответ
Как OpenGL знает, в какую позицию он должен нарисовать вершины на основе GL_ARRAY_BUFFER?
0зной
1ответ
1зной
1ответ
OpenGL - Правильное разделение определения VAO из создания VBO и других буферов
0зной
1ответ
-1зной
1ответ
Настройка VAO для обработки VBO с несколькими сетками
0зной
1ответ
Java LWJGL рендеринг .obj правильно