1зной
1ответ
0зной
1ответ
Opengl: первая вершина всегда нарисована у источника
2зной
2ответ
У объектов вершинного массива OpenGL хранятся имена и индексы вершинного буфера или только индексы?
0зной
1ответ
-1зной
1ответ
Невозможно создать несколько VAO
2зной
2ответ
конвертировать буфер Vertex в массив Vertex
0зной
1ответ
Переключение между vbo привязано к одному vao