-1зной
1ответ
4зной
1ответ
OpenGL - glDrawElements vs Vertex Array Objects
-2зной
1ответ
Почему существует потребность в аргументе index в glEnableVertexAttribArray?
1зной
1ответ
0зной
1ответ
0зной
1ответ
0зной
1ответ
LWJGL - Interleaved VAO/VBO не текстурирует