1зной
1ответ
Передача «равномерного sampler2D» в glsl shader в libgdx (с помощью modelBatch)
0зной
1ответ
2зной
1ответ
0зной
1ответ
Почему координата текстуры 1.0 выходит за пределы текстуры?
0зной
1ответ
Назначение целочисленных значений для цвета в opengl es 2.0
2зной
1ответ
Является ли «#line 0» действительным в GLSL?