1зной
1ответ
Обходной путь использования униформ (или подобных) в WebGL для циклов?
0зной
1ответ
Могу ли я сделать поручение glsl из цикла, когда он работает слишком долго?
2зной
1ответ
glMapBufferRange() возвращает все нули в Android OpenGLES 3.0 с помощью TrasnformFeedback
0зной
2ответ
Изменение цвета текстуры бара здоровья в GLSL ES
3зной
1ответ
Могу ли я избежать расчетов градиента текстур в webgl?
1зной
2ответ
Возможно ли получить порядок намотки в шейдере фрагмента?