0зной
1ответ
Настройка векторов в шейдерах, как это работает? OpenGL GLSL
2зной
1ответ
нормальная матрица для неравномерного масштабирования
1зной
1ответ
Существует ли ограничение производительности для включения расширений OpenGL ES?
3зной
1ответ
Android GLES 2 рисовать линию мерцания и странные эффекты
0зной
1ответ
GLSL - сжатия/упаковки Множественные 0-1 цветов (var4) в одной Var4 переменной
1зной
1ответ