6зной
2ответ
Вращение текстуры на фрагментном шейдере в GLSL ES
1зной
1ответ
Как выполнить 2 прохода для эффекта размытия в openGL ES 2.0
3зной
2ответ
Three.js - Использование нескольких текстур в одном PointCloud
1зной
1ответ
Значение чтения шейдерного фрагмента в равномерном массиве в OpenGL ES 2.0
2зной
2ответ
При переключении на GLSL 300, встретил следующую ошибку