0зной
1ответ
Shader компиляция дает отличный результат
0зной
1ответ
Как узнать, поддерживается ли GL_OES_standard_derivatives устройством?
0зной
1ответ
Некоторые формы работы другие не
-2зной
1ответ
1зной
1ответ
GLSL ES Проверьте, находится ли фрагмент на границе текстуры
0зной
2ответ
Профильные графические шейдеры
1зной
2ответ
Проблемы с AMD OpenGL ES SDK 3.1 Фрагмент шейдеров