0зной
1ответ
2D-освещение с шейдерами - радиус света, зависящий от размера окна
5зной
3ответ
Создание солнечной системы в opengl - освещение не работает, как планировалось
5зной
2ответ
Когда мне нужно умножить два цвета вместе, когда я должен их добавить?
2зной
3ответ
6зной
2ответ
0зной
2ответ
1зной
1ответ
Basic per-vertex Phong Shader имеет темные пятна
1зной
1ответ
Освещение OpenGL и ошибка материала при переключении между различными сценами