0зной
2ответ
Three.js: неверный свет на три. Геометрия + ЛамбертМатериалы сетки
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Monogame «освещение» конкретные объекты
0зной
1ответ
материалы теряют цвет при включении света в OpenGL ES
3зной
2ответ
Нормальное сопоставление было ужасно неправильным
2зной
1ответ
Что такое «физически-основанное» освещение/рендеринг/материалы?