4зной
1ответ
Отложенный рендерер со светлыми объемами производит странную полосу
2зной
1ответ
2зной
1ответ
Камерное пространство Нормали из глубинной текстуры
2зной
2ответ
WebGL unforms location is null
0зной
2ответ
Освещение OpenGL, не действующее на некоторые фигуры
4зной
2ответ
Нормальное отображение на плоской поверхности воды дает неправильные блики
0зной
1ответ
WebGL затенение/освещение слишком темное на некоторых треугольниках