opengl

    20зной

    1ответ

    Я пытаюсь понять создание пространства в OpenGL: Объект пространства Мир пространства камеры космического Проекционное пространство Насколько я правильно понимаю эти этапы? «куб» создается в центре си

    0зной

    1ответ

    Я использую векторов для хранения вершин и нормальные данные vector<float> vertex; vector<float> normal; Например: normal.push_back(-1); normal.push_back(0); normal.push_back(0); vertex.push_ba

    0зной

    3ответ

    Позвольте мне начать с того, что я не могу найти файл Slick2d.jar в любом месте в Интернете, кроме того, мой проект не обязательно всегда будет в 2d, поэтому я бы предпочел использовать slick-util, по

    1зной

    2ответ

    Я пытаюсь настроить объект буфера кадра, но я получаю ошибки. glGenFramebuffers всегда не объявлены, как и другие подобные вещи, такие как glBindFramebuffer. Я считаю, что проблема связана с импортом,

    0зной

    1ответ

    Im работая в Particle System класса из этого учебника Particles - Anton's OpenGL 4 Wiki - Dr Anton Gerdelan Код: //Pixel Shader // shader to update a particle system based on a simple kinematics fun

    1зной

    2ответ

    У меня есть следующий код, взятый из части приложения OpenGL, над которым я работаю. GDB сообщает, что код segfaults немедленно при вызове glfwInit(). Странно, если я изменю значение height на 256 (ил

    0зной

    1ответ

    У меня есть сценарий bash, который запускает X раз в том же процессе в фоновом режиме. Каждый из этих процессов - это в основном графический интерфейс, который использует OpenGL. Я хотел бы отправить