3зной
2ответ
Lua - Perlin Noise Generation - Получение баров, а не квадратов
2зной
1ответ
Алгоритм Perlin Noise, похоже, не создает градиентный шум
0зной
1ответ
Как мне получить «ландшафт» в Three.js для отображения 3D?
0зной
1ответ
1зной
2ответ
Улучшенный шум Perlin «слишком плавный»
2зной
1ответ