perlin-noise

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь что-то вроде карты шума perlin, но мой массив не будет дублировать! В результате значение массива превышает ожидаемое значение (> 2). Array "map" состоит только из 1 и 0. Копия карты сделана

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать библиотеки libnoise и генерировать карту высот, которую затем я могу импортировать в L3DT, чтобы визуализировать базовый 3D-ландшафт с использованием алгоритма шума Perlin. Это м

    0зной

    1ответ

    я установил libnoise на окнах с кодовыми :: блоков и при компиляции выдает ошибку: undefined reference to `noise::module::Perlin::Perlin()' undefined reference to `noise::module::Perlin::GetValue(dou

    1зной

    2ответ

    Я знаю, что такое шум Perlin (я написал код для его создания). Я считаю, что фрактальный шум масштабируется и суммирует шум Perlin, это правильно? Я иногда вижу Турбулентный шум и шум Перлина в той же

    2зной

    1ответ

    У меня есть этот код Перлин шума, который я вытворял на Js скрипке: http://jsfiddle.net/g3760y90/1/ Как вы можете видеть получаемое изображение ближе к случайному шуму, чем perlin шума, но почему? Есл

    2зной

    1ответ

    Я не уверен, работает ли мой генератор шума Perlin, шум, который он создает, очень сильно отличается от изображений, которые я вижу в Интернете. Шахта выглядит слишком однородным (это три различных из

    2зной

    1ответ

    Я работаю над созданием шума с использованием шума Perlin и FBM, насколько я понимаю, и, похоже, у меня проблема. Изображения, которые я генерирую, кажутся слишком серыми, когда они предназначены для

    -2зной

    1ответ

    Я отчаялся прямо сейчас. Искал каждый угол и все, чтобы понять, но я все еще не могу. Я ищу, как использовать шум для создания черепичной 2d-карты в java. Это единственное, что я когда-либо хотел в пр