Когда я впервые загружаю свою игру, моя сцена Main Menu выглядит отлично. Горы оттенок белого Мне нравится и все яркое и именно так, как я сделал это в виде сцены, например, так: Но когда я иду на нов
сгенерировать строку следующим образом: std::string str = "";
str += std::to_string(MapSize);
for (int x = 0; x < MapSize; x++) {
for (int z = 0; z < MapSize; z++) {
str += " ";
st
Я пытаюсь выполнить столкновение с рельефом местности для моей карты высоты карты, и я следую this. Учебник предназначен для Java, но я использую C++, хотя принципы одинаковы, поэтому это не должно бы
Я хочу создать изменяемый мир (и, возможно, также процедурно сгенерированный), но я не знаю, как это сделать через скрипт. Есть несколько примеров, которых у меня есть несколько вопросов о: Minecraft
Я пытаюсь сделать ландшафт с помощью directx 11 и применить к нему карту высот. Я загружаю карту высот, а затем копирую ее в целочисленный вектор, а затем для каждой позиции вершины присваиваю Y-позиц
Я хотел бы знать, как я мог бы сделать камеру в этом три Js Например: http://threejs.org/examples/#webgl_terrain_dynamic следует за высотой местности. Итак, пока ландшафт движется, камера будет подним